Sólo existe un color

Aunque no os lo merecéis, hoy os voy a aleccionar sobre la única e indiscutible verdad en Magic: SOLO EXISTE UN COLOR.




Aunque no os lo merecéis, hoy os voy a aleccionar sobre la única e indiscutible verdad en Magic: SOLO EXISTE UN COLOR. Los otros colores se crearon para poder ser derrotados, humillados, aplastados, etc. por dicho color y que así el juego no fuera la lucha constante de un color consigo mismo. Ahora os describiré los colores de magic y veréis como EL UNICO (color, no anillo, frikis) os será revelado.

VERDE

Con toda seguridad el peor color de Magic. Color de principiantes y frikis. Cual fue la primera baraja que te hiciste: una con verde, ¿no?, ¡listillo¡, ahora quisieras arrepentirte pero es tarde, fuiste tan friki como los demás (yo no por supuesto) y eso te perseguirá el resto de tu miserable vida.

El Verde evoca la naturaleza, los animales del bosque, las plantas, los elfos, menudo asco de color, vomitivo donde los haya. Este color sólo lo llevan los de Green Peace, los hippys y los salios. A los primeros no les hace caso ni Dios, los segundos están mas pasaos, valga la redundancia, que el torito del Fari (que lleva botines y no va descalzo, toma letra original) y los últimos, para que negarlo, lo sois todos. En defensa de los hippys diré que me resulta en cierta forma comprensible ya que lo de las plantas les tira mucho, ¡Eh, drogadictos viciosillos¡.

No perderé mi precioso tiempo con esta mierda de color.


ROJO

Si no hubiera existido EL UNICO seria el mejor.

Cuando te diste cuenta que con el verde no llegabas a ningún lado, ¿que hiciste? Exacto, añadir rojo y quemarle las orejas a todo el que se pusiera por delante. Ahora te acuerdas y sonríes, ves la cara de tu amigo friki que no tuvo tu idea y le metiste 10 palizas seguidas aquella tarde.

El Rojo aporta daño directo a bajo coste, bichos tan maravillosos como el Gorilla Shaman, Fanatico Mogg y el Kird Ape, un bosque solo sirve para que el Ape pase de 1/1 a 2/3, así como los bichitos con prisa, que eso del mareo de invocación es para cobardes, salgo, pego y me voy (claro que si, que viva el Ball Lightning ¡joder¡) y si me quedo ya ni te cuento, si a todo esto juntamos una gran gama de petatierras y algunos encantamientos de lo mas cabrones (Blood Moon, Pandemonium, etc.) obtenemos un color interesante que nos proporciona barajas tan divertidas como las de chispitas, sligh, y las ponzas o en su versión mas avanzada la PREPOnza, una de las mejores barajas jamas creadas.

Además el rojo es el color antiazul por excelencia y eso vale su peso en oro, nunca seremos capaces de pagar nuestra deuda de gratitud con este color por lo que le rendiremos pleitesía eternamente (como me gusto a veces).


BLANCO

Este es básicamente un color insulso ya que no tiene color, es blanco, sin color, lo entendéis ¿no?, que cada día sois más tontos.

Estabas tu tan contento con tu baraja R/G y de pronto, ¿que es eso? Será un pájaro, será un avión, ¡no¡ es un bichito con protección contra el rojo, no puede ser, y ese otro previene daño, el infierno en la tierra pensaste, y es que eres muy friki. Aun asi, desperdiciando muchos recursos, lograste tomar ventaja y tener 3 bichotes y el solo uno y de pronto, Ira de Dios, a la mierda todos los bichos, y tu sin cartas en la mano, por supuesto robas tierra y la bajas, ya la has cagao, baja un Serra (o bichito similar) y suelta un Armageddon, todas las tierras a tomar por saco, mal día para jugar a magic.

Y pensaste, el blanco es el color de la pureza, santidad, las damas virtuosas, castas y vírgenes, ¡tonto l'aba¡, pero si eso no existe (si les salen antes las tetas que los dientes, no las ves como visten, una cosa es no tener color y otra ser ciego), vas a jugar blanco, se reirán de ti, se burlaran, te llamaran iluso, inocente, y te lo merecerás.

El blanco es muy versátil, con recursos parta todo, por lo tanto, el color de apoyo por excelencia, lo que nos hace siempre dudar al hacernos la baraja si debemos ponerlo de base, aunque sea un pequeñito splash o dejarlo de apoyo, los grandes jugadores (YO soy un buen ejemplo) siempre resistimos la tentación de jugarlo pero vosotros frikis no podéis, es demasiado grande y caéis en los abismos, el blanco es así.

El blanco nos aporta parte de las mejores cartas de magic, pocas y muy buenas, y muchas de las cartas de las barajas de combo. Las winnies blancas son divertidas pero generalmente con poco futuro.

Destacare del blanco que tiene una de las mejores cartas de Magic: LA BALANZA, que en manos de un jugador avezado e inteligente, con un especial sentido del timming, suele ser letal y dejarle al contrario sin bichos, sin tierras y sin cartas, siempre he dicho que en la imprenta se equivocaron con su color y por no gastar así la dejaron, pero todo el mundo sabe que esta carta debería pertenecer al UNICO.


AZUL

El odioso, asqueroso, estúpido, consentido, favorecido, mimado y vomitivo azul.

Tu baraja R/G con splash blanco te esta dando muy buenos resultados o tu bichogedon es la bestia negra de tu barrio, vuelves a sonreír y entonces llega y te reta el típico "VETERANO", que aunque tu no lo sabes, esta hasta los cojones de perder y se ha hecho una monoazul ultradefensiva, y empieza para ti el infierno del ¡NO¡ (lee mi articulo del jugador JA y lo entenderás), y te frustra y martiriza, una y otra vez, hasta que piensas que le verdadero, el mejor color del magic es el Azul, craso error del friki de turno. Te has dejado convencer por lo superficial, por lo fácil y no has encontrado la verdadera esencia del juego, has perdido para siempre la posibilidad de encontrar la verdad, de encontrar al UNICO.

El Azul es el color claramente favorecido por los creadores del juego, que miman constantemente hasta la saciedad. No sé si os habéis fijado que el nombre de la compañía es Wizards of the Coast, o sea, los besugos del mar, y ¿cómo es el mar?.

La multitud de cartas que tiene este color que desequilibran el juego es insultante y no voy a perder el tiempo mostrándolas y haciéndoles el juego a los jefes. Aunque destacare el Ancestral Recall (3 x 1, quien da mas), Time Walk (juego yo y luego yo y más tarde yo), y el Morphling.
Por cierto que lo del Morphling tiene guasa, a este bicho le tengo ganas, por que prácticamente no había ningún bicho azul que valiera la pena y de pronto, toma castaña, el MORPHLING, cuyo costo es totalmente descompensado ya que por UU3 tenemos un bicho que: sube la defensa (¡Ole¡), también puede subir el ataque (¡Ole¡), y si le apetece vuela (¡Ole¡), y si quiere se puede enderezar (¡Ole¡) y para colmo puede no ser el blanco ni de hechizos ni efectos (¡Ole¡, ¡Ole¡ y ¡Ole¡), pero que come ¡Coño¡, sin duda alguna, si guisara, limpiara la casa y comiera la polla seria la esposa ideal. VERGONZOSO.


NEGRO

Si a estas alturas aun no sabias que color es EL UNICO, pues friki dedícate a otra cosa (a la petanca que también da muchas satisfacciones o a tejer que ya veras que calentito vas en invierno) porque obviamente lo tuyo no es el Magic.

Todo el largo proceso de aprendizaje, con sus correspondientes humillaciones, vejaciones, perdidas de apuestas, etc., te lo habrías ahorrado si hubieras empezado jugando negro, ¡Carapan!, que sois lo peor, ¡Joder¡.

Esta provincia cuenta con los 2 mejores Maestros Nacionales Negros: EL PREPO y su mas aventajado discípulo EL "G", así que todo lo que queráis saber sobre lo que este color os puede ofrecer esta condensado en estos 2 magníficos jugadores.

El UNICO es la estrella del magic, el color mas divertido, y seguramente el más difícil de jugar. Saber en cada momento que debes de hacer es de vital importancia si tu color principal es el UNICO, el mínimo error te hará perder estrepitosamente, se necesitan años de duro entrenamiento y muchas partidas jugadas para dominar este arte, solo al alcance de unos pocos elegidos.

El UNICO nos proporciona tantas cartas divertidas y útiles, tantos mazos diferentes y competitivos que necesitaría años para contarlo así que resumiré aunque me duela. Os daré ejemplos de tipos de barajas, cartas mas usadas en las mismas y tipos de cartas más específicas del juego:

Quitacartas: Duress, Hymn to Tourach, Mind Twist , Persecute y muchisimas mas. La exclusiva del color.
Rompetierras: Sinkhole, Rain of Tears, Rancid Earth, Befoul, etc.
Suicidas: (solo el nombre ya mola): Sarcomancy, Carnophage, Sleeper Agent (que bueno es Dios mío, cuantas barajas de Oath han mordido el polvo con este maravilloso bicho), shadows, etc.
Reanimator: (viste la película, ¡guapa eh¡) Animate Dead, Reanimate, Exhume, etc.
Bichotes: todos los del mundo desde el Hypnox hasta el Phyrexian Negator pasando por Avatar of Hoe, Juzam Djinn, etc.
Encantamientos: Necropotence, Underground Dreams, Contamination, Megrin, Phirexian Arena, etc.
Mundos: (los mejores sin duda) The Abyss, Nether Void, Forsaken Wastes.
Matabichos: todos, todos, todos. Desde el Terror hasta el Mutilate tiene la más amplia gama.
Bichos: Hypnotic Specter quizá sea uno de los mejores del Magic (por no decir el mejor), y un sinfín de compadres, en especial los que vienen del cementerio o juegan con el (Bone Dancer, Nether Spirit, etc)
Amuletos: Ebony y Funeral Charm. De pequeño me daban dos.

Y la carta que convierte al negro en EL UNICO, la estrella de cualquier baraja, sin duda alguna la mejor carta del Magic: el DARK RITUAL. Swamp, Dark Ritual y a temblar que es lo que te toca.

Esto es solo un esbozo del tipo de barajas y cartas que nos aporta EL UNICO al juego. Pruébalo que te va a gustar y seguro que descubres una nueva dimensión dentro del juego: el Magic es divertido.


Espero haber iluminado vuestra infeliz existencia aunque sea solo un poco, haber despojado esas anquilosadas mentes de telarañas y podido al fin hecho que vierais la luz y si no, pues peor para vosotros, que siempre vais a ser unos FRIKYS.


EL PREPO.
Marzo 2003.

Posdata: El tiempo me ha dado la razon y al final los jefes vieron la luz y en la ampliación de PLANAR CHAOS sacaron la DAMNATION o lo que es lo mismo la Ira de Dios negra, esta carta siempre debio de ser negra. Dicen que es de sabios rectificar, haber si se acuerdan de la BALANZA y la reditan con un tonito oscurito que es lo que se merece.





Perfil del Jugador Azul

Hoy os voy a aleccionar sobre lo que es un JUGADOR AZUL (al que para abreviar llamaremos JA, aunque vil, ruin y canalla sean apelativos que le definen mas).





Hoy os voy a aleccionar sobre lo que es un JUGADOR AZUL (al que para abreviar llamaremos JA, aunque vil, ruin y canalla sean apelativos que le definen mas). Un vulgar JA es un ser despreciable que juega principalmente monoazul o prácticamente solo con azul (color infame donde los haya).

(El JA suele tener un perfil humano bastante indeseable, imbuidos por el espíritu de la negación, su mayor afán, basan su juego en no dejar que juegue ni la de la limpieza (sacrificada señora donde las haya) puteando a diestro y siniestro hasta al apuntador, cosa que les regocija y beneplace hasta los rincones mas íntimos de su despreciable existencia.

Pasaremos ahora a describir las características mas destacables de su perfil psicológico, así como datos de interés de su personalidad, pautas de comportamiento y alguna cosilla mas:

Siempre NEGATIVO, NUNCA positivo: este es uno de los aspectos mas destacados y a la vez mas detestados de su personalidad, un impulso irrefrenable que les lleva sistemáticamente a poner en las barajas millares de counters con los que hacer insoportable un bonito, a priori, duelo de magic en cualquier campeonato. Su palabra preferida os podéis imaginar cual es, ¿No?, pues el puto NO. Juego un bichito... NO, y un encantamiento... NO, una chispita... NO, pero si es pequeñita... NO, y un sorcery... TAMPOCO (adverbio utilizado de vez en cuando por aburrimiento), y al parchís puedo... NO, al mus... NO, y así indefinidamente hasta el fin de los tiempos o hasta que Tú tomas represalias ante tales afrentas, hecho muy común por otra parte.

Baraja típica: Draw and Go
Profesión habitual: Juez de línea de tenis (NOOOOO), Policía de Trafico (¡a que siempre te paran a ti cuando vas a pasar!), Notario (viene implícito en el nombre).

Aburridos: con leer el párrafo anterior te puedes imaginar que diversión te puede esperar si tienes delante al típico JA, con esa cara de salmón avinagrao, diciendo NO a todo lo que jugáis y da gracias que no puede evitar que bajéis las tierras que si no ya veríais. Un JA es un ser poco o nada simpático por lo general (también llamado irónicamente: La alegría de la Huerta entre sus detractores), siempre concentrados no se sabe en que, pues te van a hacer counter a todo, así que nunca he sabido por que coño piensan tanto si al final el resultado siempre es el mismo. Vamos que lo mas divertido que tienen es su abreviatura: JA.

Baraja típica: Stasis (toma juerga) si al menos fuera la droga, pues vale.
Profesión habitual: Vigilante de biblioteca (divertido verdad), Guarda de Museo (otra juerga).

Cobardes: algo a todas luces evidente ya que si no te deja bajar nada, ni jugar nada, y ante el bichito mas pequeñito se pone a sudar como un cerdo (no me acordaba, otra característica bastante común en un JA, pues dan un asco que te cagas) es por que tiene MIEDO hasta de su sombra y eso que significa queridos lectores?. Exacto, que son unos míseros COBARDES (si, si, cobardes he dicho, que pasa, eh! JA, ven aquí, no corras que va a ser peor, te voy a ...).

Baraja típica: Propagandas
Profesión habitual: Legionario (y una mierda pa los JA), Policía Municipal (que nunca esta cuando los necesitas).

Cleptómano: cualquiera que haya jugado con ellos lseguro que en cualquier momento ha pensado: “Este pedazo de cabrón me va a robar hasta la cartera”. No es ninguna exageración, en una partida con un JA las probabilidades de que el robe diez veces mas que tu es del 99% aproximadamente. Veamos un ejemplo de partida:

JA: tierra, vas.
TU: tierra, vas.
JA: antes robo.
TU: vaya.
JA: tierra, vas.
TU: tierra, juego un bichito.
JA: espera, robo, counter y robo.
TU: hala!, bueno vas.
JA: tierra, vas.
TU: tierra, peto tu tundra.
JA: espera, robo.
TU: otra vez!
JA: en vez de la mía que sea tu badlands, vale, y robo.
TU: coño!.
JA: robo.
TU: te quieres estar quieto, Hijo de...
JA: robo.
TU: juez, ven que me lo cargo.
JUEZ: no, que me roba algo.
TU: me cago en tu....

Imagínate el resto de la partida. Habitualmente esto acaba cuando le sacudes o te cagas en sus muertos. Son tan rastreros que incluso cuando tienes que robar tu, roba él (ej, plagiar) lo que ya es el colmo y te pone de una mala hostia que no veas. Además por si fuera poco, encima de que no paran de robar a ti no te dejan, luego van y te matan por que te hacen robar de un golpe mas cartas de las que tienes en el mazo (sera posible, es que son unos hijos de...).

Si pensabas, que ahí acaba la cosa estas muy equivocado, ahora toca robarte a ti, hasta las pestañas. Que tengo un bicho gordo, pues pa él, que es pequeñito, pues pa él también, un artefacto, suyo por supuesto, un encantamiento tonto, nada mas goloso para un JA, y tu cada vez mas nervioso y mas, y mas y unas extrañas chispas que empiezan a desprenderse de tu cabeza y esos ojitos que giran desorbitados hasta que al final del duelo suena una frase conocida por todos. ¡Tira lante mío que te voy a dar una...!.

CONSEJO: siempre que juguéis contra un JA, todo bien recogido, muy cerquita de ti, mucha atención, la cartera en el bolsillo delantero del pantalón (cerquita de los huevos que son muy sensibles al tacto) y con mil ojos que como te descuides te roba o a lo tonto te mete mano.

Baraja típica: Blue Land Destruction.
Profesión habitual: Carterista (y de los buenos), Inspector de Hacienda (que te lo quitan todo, hasta la ilusión).

Altivos: y no por que no tengan algo de dignidad u orgullo, que no lo tienen, sino por la manía de subírtelo todo a la mano, todo, todo, todo. Este afán por la limpieza es muy raro porque curiosamente solo es en tu lado, ya que como hemos dicho antes, ellos suelen ser bastante guarros.

Baraja típica: Blue Skyes.
Profesión habitual: Piloto de Aviación (poco original verdad, pero a que cuando hacen huelga también te joden, ves como si).

Despilfarrador: tanto de lo suyo como de lo tuyo que es lo que toca las narices. Continuamente están cogiendo cartas de una biblioteca y poniéndolas en un cementerio (pero no las mías, ¡CHE cojons!). Si solo lo hiciera con las suyas, pues bueno, pero no, tiene que tocar también las tuyas, el graciosillo, veis como no tienen ni pizca de gracia los asquerosillos estos.

CONSEJO: tengo que tranquilizarme, ya queda poco, pero es que los...y luego les...

Baraja típica: Millstone.
Profesión habitual: Yuppie (otra mierda pa ellos), cualquier cargo en la hacienda publica, el que sea da los mismo.

Ahora os voy a comentar unos datos sobre los JA (no se por que, pero ahí van):

Zonas geográficas de nacimiento o residencia: NOruega, JApon, Italia (por lo de cobardes), los países magrebies (por lo mismo), la región gabacha de NOrmandia, NOvelda (alli todos lo son).

Comidas: JAmon de JAbugo (anda que son tontos), un cocido con pelotas en un 15 de agosto a 45 grados a la sombra (por lo indigesto), los chiles JAlapeños (imagínate), NOcilla, naranJA, hoJAldre.

Nombres: NOrberto, JAcinto, oNOfre, iNOcencio, magNO, eleoNOra (existen también otros sexos), ramon NOnato (que es lo mejor que habría pasado, que no naciera ninguno), todos los acabados en NO, como apoliNO, secundiNO, filomeNO, ceferiNO, etc, (como veis unos nombres preciosos y muy modernos) y por ultimo my preferido: ZeNOn.

Ropa habitual: aNOrak.
Animal de compañía: el ornitorrinko (habrá animal más estúpido en la creación).
Símbolo del zodiaco: CapricorNO (lo de los cuernos les pega).
Color: NaranJA (de ideas fijas, ya veis).
Flor: Jazmin.

En resumen he aquí unas pequeñas nociones del perfil psicológico de un JUGADOR AZUL, aunque no se lo merecen, había que informar de su existencia. Espero que sirva de guía a los frikys porque estoy cansado de verlos llorar cuando se topan con ellos, ahora están informados y saben lo que les espera.

CONSEJO: nunca te olvides de los puños americanos cuando vayas a un campeonato de magic para los duelos con los JA, son muy útiles y te evitaran el típico enrojecimiento, moraton o incluso rotura de alguno de tus nudillos después de que su cara golpeara contra ellos, no se sabe por que, varias veces seguidas (je, je).

Un saludo a todos los masocas que han leído el articulo (a los JA, NO) y no os preocupéis que os ire instruyendo poco a poco en esto del magic, un juego muy divertido a pesar de los JA.


Dedicado a ZENON (un buen amigo que no es un JA a pesar de su nombre, o casi).


EL PREPO.




 
Magic del Prepo